Как презентация решает исход хакатона
На хакатонах побеждает не всегда тот, кто сделал больше или лучше. Гораздо чаще выигрывает команда, которая сумела быстро и понятно объяснить свою идею. Мы попросили дизайнера Арину Шаповалову, участницу команды Red Cat, рассказать, какие приёмы помогли ее проекту занять призовое место на Moscow Travel Hack.
В 2022 году команда Red Cat работала над переосмыслением пользовательского опыта платформы для туризма RUSSPASS. Участникам предстояло проанализировать сервис, предложить улучшения и представить решение жюри всего за несколько минут.
«Мы начали с изучения пользовательского пути и поиска проблемных точек. После анализа сформулировали несколько гипотез, но ключевой оказалась одна: путешествие начинается не с выбора отеля, а с выбора города. Вокруг этого сценария и был выстроен весь новый пользовательский маршрут», — рассказывает Арина Шаповалова.
Однако при защите перед жюри важным оказался не только само предложение, но и способ презентации идей.
Презентация как продолжение продукта
По словам дизайнера, она сознательно отказалась от формата «отдельного конкурсного документа» и постаралась сделать презентацию визуальным продолжением самого сервиса:
«Я приняла осознанное решение отказаться от идеи отдельного конкурсного документа и сосредоточилась на создании презентации как логичного визуального продолжения самого сервиса. Мне было важно показать уважение к существующему дизайн-коду RUSSPASS. В результате презентация выглядела частью платформы, а не как сторонний комментарий, что сразу подчеркнуло моё понимание одного из главных критериев оценки — органичности решения».
Крупные заголовки, минимум текста, много картинок — такая визуальная структура действительно считывается легко. Это один из ключевых принципов успешного дизайна.
Показывать изменения, а не рассказывать о них
«Я размещала старую и новую версии рядом. Жюри не приходилось удерживать в памяти предыдущий экран или перелистывать назад. Разница считывалась мгновенно». Таким образом, сравнение интерфейсов — может быть хорошим приёмом, так как наглядно видно, какая работа выполнена и какие именно идеи предлагаются.
Дополнительным навигационным элементом стали фотографии руки, которые появлялись на разных этапах презентации, направляя взгляд зрителя и объединяя отдельные слайды в единую историю. Тем самым жюри были сосредоточены исключительно на презентации команды.
Сначала проблема, потом решение
Не менее важной оказалась структура выступления. Вместо демонстрации готовых решений команда сначала показывала реальные сложности пользователей, выявленные в ходе исследования, а уже затем предлагала способы их устранения.
«Когда аудитория понимает проблему, решение воспринимается намного убедительнее. Без контекста даже хорошие идеи выглядят случайными».
Финальным акцентом стала ссылка на интерактивный прототип. Вместо традиционного слайда «Спасибо за внимание» жюри получило возможность самостоятельно пройти пользовательский сценарий и проверить предложенные решения на практике.
Главный вывод, к которому Арина Шаповалова пришла за годы побед на множестве хакатонов, остаётся неизменным: сильная презентация не заменяет качественную работу, но помогает донести её ценность. А в условиях хакатона, где на знакомство с проектом есть всего несколько минут, именно это часто становится решающим фактором.